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Professores: João Mattar e Luciana Santos

 

Disciplinas onde mergulhamos no universo de games e gamificação orientados para educação e aprofundamento do conceito de redes sociais e seu uso como ferramenta pedagógica. Pudemos conhecer uma série de jogos e didáticas referentes ao assunto, diversos ambientes interativos, bem como desenvolver um projeto integrado às duas disciplinas onde foi desenvolvido um ambiente interativo, de aulas on-line, gamificado.

Games, simulações e mundos virtuais em Educação

e Redes Sociais em Educação

Concepção da Escola Livre de Fotografia Digital

Ao desenvolver o plano de gestão em EAD da disciplina Gestão em Tecnologia Educacional e Educação a Distância, verfiquei que todas as disciplinas estão interligadas, elas fazem parte de um sistema único que envolve todo o processo e concepção de um curso a distância, desde a Gestão, o planejamento, o desenho instrucional, a criação do conteúdo, os modelos avaliativos, as trilhas de aprendizagem, entre outros elementos. Diante disse resolvi criar a Clique e Click, Escola Livre de Fotografia Digital, onde alunos de todos os lugares do país (e do mundo) pudessem ter livre acesso ao conhecimento sobre Fotografia Digital.

 

Como seria esse projeto, então?

Desenvolvi um plano de gestão e após este plano, iniciei o desenho do modelo do curso, desde a arquitetura dos módulos até como seria gamificado. Sendo uma plataforma,  o curso possibilita uma imersão do aluno nos conteúdos, podendo também, além de interagir com os conteúdos, interagir com a escola e com os colegas através de atividades, fóruns e redes sociais como Facebook e Instagram. Isso permitiria que fosse criado um ambiente de imersão e participação do aluno.

 

Qual o diferencial deste curso?

Além da estrutura dos módulos ser gamificada, o conteúdo das aulas também é interativo e em alguns momentos há games como atividades pedagógicas, saindo do padrão básico de videoaulas ou somente de leituras de artigos. A fotografia digital possibilita uma utilização de ampla gama de dispositivos multimídia como jogos, simuladores, infográficos interativos, vídeos, além de encontros práticos e presenciais, possibilita também a interação através de redes de compartilhamento de informações, dúvidas, fotos, galeria de fotos dos alunos, criação de networking, etc.

 

 

 

Estrutura

Mapa conceitual do desenho do curso em módulos, gamificado e com conteúdos multimídia.

 

 

Projeto

 

Fóruns

 

Games

Conectivismo

Links
 

 

Site do curso Clique e Click:

https://paulaynemine.wix.com/cliqueclick

 

Fan page do curso:

https://www.facebook.com/cliqueclick2015

 

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